Masashi Kishimoto is een Japanse mangakunstenaar, vooral bekend van de populaire mangaserie ‘Naruto’. ‘Naruto’ is de geschiedenis ingegaan als een van de meest geliefde manga ter wereld. Masashi werd geboren in Okayama, Japan, en was sinds zijn basisschooltijd een grote fan van anime en manga. Hij was een grote fan van de ‘Dragon Ball’ manga en de serie. De maker, Akira Toriyama, werd een van zijn belangrijkste inspiratiebronnen om een mangakunstenaar te worden. Masashi werd ook geïnspireerd door de artistieke schittering van de animatiefilm ‘Akira’ en ‘Ghost in the Shell’. Hij besloot kunst te gaan studeren aan de universiteit. Tijdens zijn studie begon hij zijn werken in verschillende tijdschriften in te dienen, en zijn eerste succesvolle manga, de pilot voor ‘Karakuri’, werd in 1995 ingediend bij ‘Shueisha’. Hij verdiende verschillende onderscheidingen voor zijn werk. Dit werd echter gevolgd door een grotendeels mislukte fase. In 1997 werd zijn eenmalige versie van ‘Naruto’ gepubliceerd. De geserialiseerde versie van ‘Naruto’ ging in première in 1999. Het eindigde in 2014 na 15 jaar in omloop te zijn geweest. Nadat het miljoenen exemplaren in Japan en andere landen had verkocht, werd het een van de meest succesvolle manga aller tijden. Verschillende andere versies van ‘Naruto’ zijn in de daaropvolgende jaren geschreven, waardoor Masashi een van de meest gevierde mangakunstenaars aller tijden is.
Kindertijd en vroege leven
Masashi Kishimoto werd geboren op 8 november 1974 in Okayama, Japan. Als kind had Masashi drie verslavingen: honkbal, basketbal en 'Dragon Ball'. Hij en zijn tweelingbroer brachten vaak uren door voor de tv en keken naar eindeloze herhalingen van 'Dragon Ball', wat misschien wel de meest succesvolle en populaire Japanse anime aller tijden. Op de basisschool ontwikkelde hij een fascinatie voor de kunst van manga.
Hij begon zijn favoriete personages te tekenen uit de manga die hij las en de anime die hij zag. Al snel raakte hij verslaafd aan manga en verwaarloosde hij zijn studie. Hij begon het slecht te doen op school. Toen hij zijn tienerjaren naderde, begon hij Akira Toriyama, de maker en ontwerper van zijn favoriete ‘Dragon Ball’ -personages, te verafgoden.
Op de middelbare school begon hij weg te drijven van manga en bracht hij veel tijd door met honkbal en basketbal. Alles veranderde toen hij de poster voor de animatiefilm ‘Akira’ zag. Hij raakte onder de indruk van het posterontwerp en besloot manga-maker te worden.
Tijdens zijn eerste jaar aan de ‘Kyushu Sangyo University’ probeerde Masashi Chanbara-manga te tekenen, wat een minder onderzocht genre was. Het genre draaide om zwaardvechten in een historische periode. Hij verloor echter zijn zelfvertrouwen toen hij ‘Blade of the Immortal’ tegenkwam, een alom geprezen Chanbara-manga. Hij dacht dat hij niet goed genoeg was om zoiets goeds te creëren.
In zijn tweede studiejaar dacht Masashi dat zijn werk meer geschikt was voor volwassen lezers, en hij begon zijn ideeën voor te leggen aan tijdschriften. Toen hij ontwerper Tetsuya Nishio ontmoette, realiseerde hij zich dat zijn ontwerpen in plaats daarvan perfect waren voor shōnen-manga, die voornamelijk bedoeld was voor tienerjongens.
Carrière
Masashi Kishimoto begon zijn carrière halverwege de jaren 90, toen hij de pilot van zijn manga ‘Karakuri’ voorlegde bij ‘Shueisha’, een uitgeverij. Als gevolg van het succes werd Masashi door het bedrijf geëerd met een vermelding in hun maandelijkse 'Hop Step Award' in 1996. Masashi werkte de komende jaren aan verschillende niet-succesvolle projecten, zoals 'Asian Punk' en ' Michikusa. 'In 1997 verscheen een eenmalige versie van zijn creatie' Naruto 'in' Akamaru Jump Summer '.
Moe van herhaalde mislukkingen, zag hij een laatste hoop toen hij werd ingehuurd om enkele wijzigingen aan te brengen in ‘Karakuri’ voor ‘Weekly Shōnen Jump’. De lezersonderzoeken verwierpen het. Dit maakte Masashi voorzichtiger met de kwaliteit van zijn kunst. 'Yakyūō' en 'Mario' waren nog twee niet-succesvolle projecten waaraan hij werkte, voordat hij besloot om het shōnen-genre nog een keer te geven, met 'Magic Mushroom'. Midden in het project werd hem gevraagd te stoppen en een seriële versie van 'Naruto' in plaats daarvan.
In september 1999 werd de geserialiseerde versie van ‘Naruto’ gepubliceerd en werd meteen een hit. De serie volgde het leven van een weesjongen genaamd ‘Naruto’ en zijn avonturen via een ninjatrainingsschool. Hij raakt bevriend met ‘Sasuke’, een kind met een duister verleden, en het verhaal volgt door hun jaren samen op school. De serie sloeg bij de lezers aan en werd enorm succesvol.
Voordat het in november 2014 afliep, was de manga-serie een trendsetter geworden. Het verkocht meer dan 113 miljoen exemplaren in Japan en meer dan 95 miljoen exemplaren in de Verenigde Staten. Het succes van de manga in de VS was nogal opbeurend voor Masashi, die verklaarde dat het feit dat Amerikanen zich konden verhouden tot de ninja-wereld, een wereld die hen totaal onbekend was, liet zien dat ze een goede smaak hadden.
De maker van ‘One Piece’, Eiichiro Oda, algemeen bekend als een van de meest creatieve en populaire mangakunstenaars van het huidige tijdperk, las ‘Naruto’ en accepteerde Masashi als rivaal. Masashi was een grote fan van Oda en zei dat het een grote eer voor hem was om door hem te worden erkend als zijn rivaal.
Later werd de manga omgevormd tot twee anime-series, ‘Naruto’ en ‘Naruto Shippuden.’ Ook deze werden enorm populair in zowel Japan als Amerika.
Naast ‘Naruto’ experimenteerde Masashi ook met andere succesvolle ondernemingen. Hij ontwierp een personage voor de wereldwijd bekende vechtgame ‘Tekken 6.’. Zijn ontwerp voor het personage ‘Lars Alexandersson’ werd positief onthaald. Het personage maakte later een crossover-optreden in de videogame 'Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2'.
Zelfs nadat de oorspronkelijke ‘Naruto’ manga zijn einde had bereikt, bleef Masashi ermee verbonden. Later werd aangekondigd dat Masashi in 2015 een mini-spin-offserie zou uitbrengen genaamd 'Naruto: The Seventh Hokage and the Scarlet Spring'. Masashi was ook nauw betrokken bij de productie van twee films, 'The Last: Naruto the Movie'. en 'Boruto: Naruto the Movie'. Toen de films eenmaal waren uitgebracht, werd hem gevraagd om door te gaan met zijn 'Naruto'-erfenis, waarop hij reageerde door te zeggen dat hij genoeg had van' Naruto 'en dat hij te fysiek uitgeput was om ga ermee door.
In augustus 2015 kondigde hij aan dat hij aan een nieuwe manga werkte, die sciencefictionelementen zou bevatten. Enkele van zijn belangrijkste inspiratiebronnen tijdens zijn jonge jaren waren de sciencefiction-manga ‘Akira’ en ‘Ghost in the Shell’. Masashi verklaarde dat hij van plan was verder te gaan dan ‘Naruto’ in termen van kwaliteit en dat hij het digitaal zou uitbrengen. Eind 2017 werd aangekondigd dat hij in 2018 zijn nieuwe serie zou lanceren.
Priveleven
Masashi Kishimoto heeft een tweelingbroer, Seishi Kishimoto. Beide broers zijn samen opgegroeid met het kijken naar anime en het lezen van manga. Ook Seishi werd een succesvolle mangakunstenaar en staat vooral bekend als de maker van ‘O-Parts Hunter’ en ‘Sukedachi 09’.
In de manga ‘Naruto’ is het hoofdpersonage ‘Naruto Uzumaki’ verslaafd aan ramen, een Japans gerecht. Masashi liet zich inspireren om dit personage uit zijn eigen leven te vormen, omdat hij zelf van ramen houdt. ‘Naruto's favoriete ramenwinkel is gemodelleerd naar Masashi's favoriete ramenwinkel die eigenlijk bestaat aan de‘ Kyushu Sankyo University ’, waar hij kunst studeerde.
Masashi is sinds 2003 getrouwd, maar hij heeft vanwege zijn drukke werkschema nooit genoeg tijd met zijn vrouw kunnen doorbrengen. Het echtpaar heeft een zoon.
Snelle feiten
Verjaardag 8 november 1974
Nationaliteit Japans
Beroemd: artiesten Japanse mannen
Zonneteken: Schorpioen
Geboren in: Nagi, Okayama Prefecture
Beroemd als Manga Artist
Familie: broers en zussen: Seishi Kishimoto Meer feiten opleiding: Kyushu Sangyo University