Markus Persson is een bekende Zweedse ontwerper en programmeur van videogames,
Social-Media-Sterren

Markus Persson is een bekende Zweedse ontwerper en programmeur van videogames,

Hij wordt vaak de eerste superster-ontwikkelaar van computerspellen genoemd. Hij brak de eentonigheid in de videogamebranche door een creatief avontuurlijk sandbox-videospel te produceren, waarmee spelers konden creëren, knutselen en mijnen. Zijn passie voor het ontwikkelen en produceren van een virtueel Lego-spel, met eindeloze bouwmogelijkheden, hield hem zo bezig met programmeren dat hij stopte met de middelbare school. Markus Persson was sinds zijn jeugd gebeten door de computerbug, die culmineerde in de ontwikkeling van een van de meest gespeelde en genoten games over de hele wereld, Minecraft. Door zijn tienerfans in de branche ‘Notch’ genoemd, heeft hij een aantal games gemaakt voor die-hard game-spelers. Zijn uitzonderlijke en innovatieve releases van videogames hebben hem waardering en prestigieuze prijzen opgeleverd van verschillende organisaties. Daarnaast heeft hij ook deelgenomen aan tal van wedstrijden als platform om zijn uitmuntendheid in het maken van games te tonen. Dat is zijn buitengewone talent dat hij zelfs 48 uur durende wedstrijdcreërende wedstrijden heeft gewonnen. Hij werd de nieuwste en een van de jongste miljardairs ter wereld in 2014 toen Microsoft Mojang kocht en hij kocht een chique glazen paleis bovenop Beverly Hills.

Kindertijd en vroege leven

Markus Alexej Persson, bijgenaamd ‘Notch’, werd geboren op 1 juni 1979 in Stockholm, Zweden, in een Zweeds-Finse familie. Zijn Zweedse vader, Birger, was een spoorwegmedewerker, terwijl zijn Finse moeder, Ritva, als verpleegster werkte.

Hij bracht zijn eerste zeven jaar door in Edsbyn voordat hij met zijn ouders terugkeerde naar Stockholm.

Hij bracht zijn speeltijd vaak door met het bouwen van complexe ontwerpen met Lego-blokken, maar toen hij de Commodore 128-thuiscomputer van zijn vader tegenkwam, begon hij te programmeren en spellen te maken over cowboys en indianen.

Hij ontwikkelde zijn eerste game, een op tekst gebaseerd avonturenspel, op achtjarige leeftijd, nadat hij had geëxperimenteerd met een aantal typ-in programma's.

Carrière

In 2005 trad hij toe tot King.com als game-ontwikkelaar, maar verliet het bedrijf in 2009 om naar Jalbum te verhuizen, waar hij twee jaar als programmeur werkte.

In mei 2009 richtte hij samen met zijn beste vriend Jakob Porser het bedrijf Mojang AB op en begon onder dit merk videogames te ontwikkelen.

Hij begon met het produceren van zijn eerste sandbox-videogame, Minecraft, in 2009, en schakelde over van full-time naar part-time bij Jalbum, om zich te concentreren op zijn creatie.

Hij stopte in 2010 met zijn baan om zich uitsluitend op Minecraft te concentreren. En nadat de game officieel werd gelanceerd in 2011, gaf hij de creatieve leidinggevende autoriteit door aan Jens Bergensten.

Minecraft is uitgebracht in verschillende versies voor alle soorten platforms, waaronder Android, iOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation Vita en Windows Phone.

Hij kondigde in 2012 zijn tweede game aan, 0x10c, een sciencefiction-videogame met sandbox, maar legde deze op de plank vanwege gebrek aan interesse en concentratie op andere projecten. Momenteel ontwikkelt een team van zijn fans hun eigen versie van de game.

Hij verscheen in de documentaire uit 2012 over de vorming en groei van Mojang en Minecraft met de titel ‘Minecraft: The Story of Mojang’.

Afgezien van zijn werk aan het ontwikkelen van nieuwe games en het updaten van de bestaande, neemt hij vaak deel aan verschillende competities, waaronder Ludum Dare, Jave 4K Game Programming Contest en LD12.

Hij was een constante deelnemer aan de Ludum Dare 48 uur durende wedstrijd voor het maken van spellen. Enkele van zijn creaties zijn Breaking the Tower, Metagun, Prelude of the Chambered en Minicraft.

In november 2014 verkocht hij zijn bedrijf, Mojang, aan Microsoft voor een geweldige deal van $ 2,5 miljard, waarmee hij het intellectuele eigendom van de Minecraft-game overdroeg aan zijn koper.

Grote werken

Hij creëerde zijn populaire spel, Minecraft, een rommelig videospel met open einde door zijn twee kinderactiviteiten in 2009 te combineren, en ontwikkelde en publiceerde het in 2011 onder zijn bedrijf Mojang.

Samen met zijn designer Rolf Jansson ontwikkelde hij in 2012 het 3D massaal multiplayer online rollenspel (MMORPG), Wurm Online. Hij werkt er echter niet meer aan.

In 2014 bracht hij zijn derde game uit, Scrolls, een strategisch verzamelkaartspel, ontwikkeld samen met Jakoc Porser met behulp van de Unity-game-engine, waardoor het op meerdere spelplatforms kan worden gespeeld.

Awards en prestaties

Zijn sandbox-computerspel, Minecraft, won hem drie prijzen bij de Game Developers Choice Awards in 2011 - Best Debut Game Award, Innovation Award en Best Downloadable Game Award.

In 2011 werd zijn game, Minecraft, geëerd met twee prijzen op het Independent Games Festival - Audience Award en Seumas McNally Grand Prize.

In 2012 won zijn Minecraft-game de Best Downloadable Game bij de Golden Joystick Awards.

Hij staat vermeld in de '100 meest invloedrijke mensen' van het tijdschrift Times.

Minecraft had tegen oktober 2014 meer dan 60 miljoen exemplaren verkocht op alle platforms, waaronder 12 miljoen op Xbox 360 en 17 miljoen op computers. Deze recordbrekende game stond op de lijst van best verkochte videogames aller tijden.

Persoonlijk leven en erfenis

Hij trouwde op 13 augustus 2011 met Elin Zetterstrand, die populairder is als 'Ez' in de Minecraft-game. Het koppel ging echter uit elkaar en hij kondigde zijn status als single aan op de sociale netwerksite Twitter op 15 augustus 2012 .

In december 2014 kocht hij een $ 70 miljoen 23.000 vierkante meter luxe bungalow in moderne stijl in Trousdale Estates, dicht bij Beverly Hills, Californië, ingericht met alle ultra-luxe faciliteiten op maat.

Trivia

Een aantal van zijn medewerkers bij Mojang hebben eerder samengewerkt met Jalbum, zijn voormalige organisatie. Een van hen was Carl Manneh, CEO van Mojang.

Nadat Microsoft de overnameovereenkomst met Mojang officieel had aangekondigd, verliet hij, samen met zijn mede-oprichters, Carl Manneh en Jakob Porser, het bedrijf.

Snelle feiten

Verjaardag 1 juni 1979

Nationaliteit Zweeds

Beroemd: School Dropouts Computer Engineers

Zonneteken: Tweeling

Ook bekend als: Markus Alexej Persson, Notch, xNotch

Geboren in: Stockholm

Beroemd als Programmeur en ontwerper van videogames

Familie: Echtgenote / Ex-: Elin Zetterstrand (2011-2012; gescheiden) Stad: Stockholm, Zweden Oprichter / medeoprichter: Mojang