Shigeru Miyamoto is een Japanse ontwerper en producer van videogames. Laten we eens kijken naar zijn familie,
Diversen

Shigeru Miyamoto is een Japanse ontwerper en producer van videogames. Laten we eens kijken naar zijn familie,

Shigeru Miyamoto is een beroemde Japanse ontwerper en producent van videogames. Hij wordt beschouwd als een van de pioniers van de videogamebranche en wordt vaak beschouwd als de "vader van moderne videogames". Zijn buitengewoon succesvolle carrière van meer dan vier decennia begon in 1977 toen hij als artiest bij Nintendo kwam. Zijn unieke stijl van het ontwikkelen van een verhaallijn met eerst personages, waardoor hij een creatief aspect naar voren bracht in plaats van alleen een game te ontwerpen die zich richt op de programmering en technische aspecten zoals andere videogamedesigners, zorgde ervoor dat hij enkele van de meest populaire en bestverkochte games aller tijden ontwikkelde. videogames en franchises. Zijn grote doorbraak kwam toen hij ‘Donkey Kong’ creëerde, een videogame die niet alleen zijn roem deed toenemen, zijn kenmerkende personage ‘Mario’ introduceerde, maar ook een nieuwe golf in de videogamebranche veroorzaakte. In het tijdperk van Asteroids en Pac-Man kwam het spel uit de top van de bestsellers van begin jaren tachtig. Het maakte de weg vrij voor een reeks andere populaire videogames en franchises die door dit wonder voor videogames zijn ontwikkeld, waaronder ‘Mario’, ‘Star Fox’, F-Zero ’,‘ The Legend of Zelda ’en‘ Pikmin ’. Na verloop van tijd namen zijn verantwoordelijkheden en positie in het bedrijf toe, waardoor hij in de loop der jaren verschillende promoties ontving. Momenteel is hij de co-vertegenwoordiger van ‘Nintendo’.

Kindertijd en vroege leven

Shigeru Miyamoto werd geboren op 16 november 1952 in het landelijke Sonobe, ten noordwesten van Kyoto in Japan, als zoon van Iijake Miyamoto en Hinako Aruha als hun tweede kind.

Kleine Miyamoto ontwikkelde een talent voor krabbelen en zijn studies zouden vaak een achterbank zijn voor deze hobby.

Hij bleef ook dicht bij de natuur en verkende de natuurlijke omgeving op het platteland van Kyoto. Dergelijke expedities, waaronder het ontdekken van grotten en waterlichamen, motiveerden hem later bij het maken van veel van zijn populaire videogames, met name ‘The Legend of Zelda’.

Hij begon in 1970 aan het ‘Kanazawa Municipal College of Industrial Arts’ en vijf jaar later studeerde hij af met een graad in industrieel ontwerp.

Voordat hij aan een carrière in videogames begon, overwoog Miyamoto zelfs een carrière als magna-artiest vanwege zijn pure liefde voor het onderwerp.

Carrière

Na het behalen van zijn diploma industrieel ontwerp had Miyamoto een interview met Hiroshi Yamauchi, president van ‘Nintendo’, een Japans bedrijf dat speelkaarten, speelgoed, games en andere nieuwigheden verkoopt. Onder de indruk van het speelgoed dat Miyamoto heeft gemaakt, heeft Yamauchi hem in 1977 als leerling ingewijd op de planningsafdeling van het bedrijf.

Uiteindelijk werd hij de eerste artiest van ‘Nintendo’ en in 1979 hielp hij bij het ontwikkelen van de kunst van ‘Sheriff’, een arcade-videogame ontwikkeld door Nintendo R & D1.

De eerste game die hij hielp ontwikkelen was de arcade-game ‘Radar Scope’ die in december 1979 in Japan en in november 1980 wereldwijd werd uitgebracht. Hoewel de game matig gedijt in Japan, heeft ‘Nintendo’ door de algehele commerciële mislukking op de rand van een enorme financiële ramp gestaan.

Onder dergelijke omstandigheden werd hij door Yamauchi aangewezen om onverkochte ‘Radar Scope’, groot in aantal, te transformeren in een geheel nieuw arcadespel. Dit was de ontwikkeling van ‘Donkey Kong’, een vroege versie van het platformgame-genre dat op 22 april 1981 door ‘Nintendo’ werd uitgebracht.

Terwijl hij ‘Donkey Kong’ bedacht, concentreerde Miyamoto zich eerst op het formuleren van een verhaallijn voordat hij zich concentreerde op technische en programmeeraspecten die de eerste keer waren in de ontwikkeling van videogames.

Het monumentale succes van ‘Donkey Kong’ maakte de weg vrij voor Miyamoto om te werken aan twee van de sequels ‘Donkey Kong Jr.’ (1982) en ‘Donkey Kong 3’ (1983).

Verderop creëerde hij een platformgame, ‘Mario Bros.’, gebaseerd op het personage van Jumpman uit ‘Donkey Kong’, die hij ombouwde tot Mario, waardoor het personage bovenmenselijke vaardigheden kreeg. Hij voegde het personage van Luigi, de broer van Mario, toe aan het spel.

‘Mario Bros.’ is te zien in de ‘Super Mario Advance’ -serie als een minigame die voor het eerst in 1983 wordt uitgebracht. De game oogstte bescheiden succes en werd in de loop der jaren op verschillende platforms opnieuw uitgebracht.

Vervolgens creëerde hij een vervolg op ‘Mario Bros.’, getiteld ‘Super Mario Bros.’, dat een van zijn meest opmerkelijke creaties blijft. Het werd in 1985 uitgebracht in Japan en Noord-Amerika en na een paar jaar in Australië en Europa.

Het monumentale succes van 'Super Mario Bros.' heeft in de loop der jaren geleid tot de ontwikkeling van een reeks sequels en een uitgebreide franchise met een anime-film 'Super Mario Bros: The Great Mission to Rescue Princess Peach!' (1986), een tv serie, 'The Super Mario Bros Super Show' (1989), en een film op groot scherm, 'Super Mario Bros' (1993).

Op 21 februari 1986 bracht ‘Nintendo’ ‘The Legend of Zelda’ uit, alweer een fenomenale creatie van Miyamoto, ontworpen samen met Takashi Tezuka. Het actie-avontuur videospel kwam naar voren als een bestseller voor ‘Nintendo’ die meer dan 6,5 miljoen exemplaren verkocht.

‘The Legend of Zelda’, vaak opgenomen in de lijst met beste en invloedrijkste games, leidde tot de ontwikkeling van de uitgebreide ‘Legend of Zelda’ -serie die al jarenlang zowel door de critici als door het publiek wordt geprezen.

Naarmate zijn verantwoordelijkheden bij ‘Nintendo’ toenamen, ging Miyamoto aan het hoofd van ‘Nintendo Entertainment Analysis & Development’

Hij werkte aan het videospelletje ‘Star Fox’ (1993), dat het tweede driedimensionale videospel werd, ontwikkeld door ‘Nintendo’. Het succes ervan leidde opnieuw tot de ontwikkeling van de ‘Star Fox’ -franchise, inclusief sequels, spin-offs en verschillende media-aanpassingen.

Andere opmerkelijke videogames en series waaraan Miyamoto werkte, zijn ‘Metroid Prime’, ‘Pikmin’ en ‘F-Zero’.

Hij werd de eerste ontwikkelaar van videogames die in 1997 werd ingewijd in de ‘Hall of Fame’ van de ‘Academy of Interactive Arts and Sciences '.

Hij bleef een belangrijke rol spelen bij de ontwikkeling van Nintendo Wii, de videogameconsole voor thuis, die op 19 november 2006 werd uitgebracht. Dat jaar eerde de Franse minister van Cultuur, Renaud Donnedieu de Vabres, hem als Chevalier (ridder) van de Franse Ordre des Arts et des Lettres .

Samen met Genyo Takeda werd hij ingewijd als waarnemend vertegenwoordiger van ‘Nintendo’ nadat zijn president Satoru Iwata in juli 2015 stierf. Hij bekleedde de functie tot september 2015. In die tijd werd hij ook formeel benoemd tot "Creative Fellow" van het bedrijf.

Grote werken

Donkey Kong werd een enorm succes met een immense populariteit in de VS en Canada en werd in de zomer van 1983 de bestseller van ‘Nintendo’. Het ontving de ‘Best Solitaire Videogame’ -prijs bij de Arcade Awards 1983 (1982).

‘Super Mario Bros.’ is gepubliceerd voor de 8-bits videogameconsole voor thuis, ontwikkeld door ‘Nintendo’ in 1983, ‘Nintendo Entertainment System’ genoemd. De game oogstte niet alleen lovende kritieken, maar bloeide ook op in het behouden van de prestatie als de best verkochte single-platformgame aller tijden voor ongeveer 3 decennia.

Een in 2005 gehouden IGN-peiling noemde ‘Super Mario Bros.’ als de "beste game aller tijden". Het hielp ook bij het nieuw leven inblazen van de gecrashte videogamemarkt van Amerika in de jaren tachtig.

Persoonlijk leven en erfenis

Miyamoto is getrouwd met Yasuko en gezegend met een zoon en een dochter.

In zijn vrije tijd speelt hij graag banjo, gitaar en mandoline. Hij is een semi-professionele hondenfokker en zijn Shetland-herdershond Pikku is inspiratie gebleven voor Nintendogs.

Snelle feiten

Verjaardag 16 november 1952

Nationaliteit Japans

Zonneteken: Schorpioen

Ook bekend als: Miyamoto Shigeru

Geboren in: Sonobe

Beroemd als Video Game Designer, Artist

Familie: Echtgeno (o) t (e): Yasuko Miyamoto vader: Iijake Miyamoto moeder: Hinako Aruha kinderen: Kenshi Miyamoto Meer feiten opleiding: Kanazawa College of Art awards: Chevalier de l'ordre des Arts et des Lettres Princess of Asturias Award for Communications and Humanities BAFTA Academy Fellowship Award Ordre des Arts et des Lettres